Рождение онлайн-игр: как всё началось

В конце 1960-х годов сетевые компьютеры позволили игрокам впервые взаимодействовать в виртуальном пространстве. Первые онлайн-приключения, такие как MUD, были текстовыми и работали на университетских терминалах. ARPANET стал прародителем интернета, открыв путь для многопользовательских игр. К началу 1990-х годов появление интернет-шлюзов позволило появиться первым 3D-многопользовательским мирам. Эти скромные начала легли в основу современной индустрии онлайн-игр.